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Edwin Galt

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le contexte
Tu autem, Fanni, quod mihi tantum tribui dicis quantum ego nec adgnosco nec postulo, facis amice; sed, ut mihi videris, non recte iudicas de Catone; aut enim nemo, quod quidem magis credo, aut si quisquam, ille sapiens fuit. Quo modo, ut alia omittam, mortem filii tulit! memineram Paulum, videram Galum, sed hi in pueris, Cato in perfecto et spectato viro. Quibus occurrere bene pertinax miles explicatis ordinibus parans hastisque feriens scuta qui habitus iram pugnantium concitat et dolorem proximos iam gestu terrebat sed eum in certamen alacriter consurgentem revocavere ductores rati intempestivum anceps subire certamen cum haut longe muri distarent, quorum tutela securitas poterat in solido locari cunctorum.

Fuerit toto in consulatu sine provincia, cui fuerit, antequam designatus est, decreta provincia. Sortietur an non? Nam et non sortiri absurdum est, et, quod sortitus sis, non habere. Proficiscetur paludatus? Quo? Quo pervenire ante certam diem non licebit. ianuario, Februario, provinciam non habebit; Kalendis ei denique Martiis nascetur repente provincia.

Saison & Rp intéressants.

Saison : Caractéristique Rp interssant : 1 ou 2 rp qui peux meenr à suivis de missions ou petit event.

event

Event num° 2
Rejoindre l'event ici information :
  • Premiers pas

  • Administration

  • Zone Rp

  • Ithaque

    La Grande capital, Ithaque. Bastion du Royaume d’Égée, la ville est au centre d'imposantes murailles de pierres blanches semblant infranchissable. La ville est constituée de plusieurs quartiers prenant leur source à la Voie Royal, la route pavé coupant à part égal la ville, rejoignant la Grande porte au château Padarguil.
    Alentoures
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  • Le Nord-Ouest

    La région Du Nord-ouest du Royaume est une région aisée et prospère. Les vastes plaines séparant la capital au village de Pella sont sécurisé par de nombreuses patrouilles. On peux trouver quelques animaux à combattres, ou quelques quêtes à effectuer dans ce territoire verdoyant, mais elles sont réservés aux néophytes.

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  • L'ouest

    Région relativement semblable au Nord-Ouest, en plus boisé. La vie y est facile, le travail abondant et la sécurité suffisante. on y trouve les principes scierie du Royaume ainsi que les meilleurs terrain de chasse. On raconte qu'il y a quelques camps de bandits et autres tanières de monstres dans la foret profonde, mais rien de concret.

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  • L'Est

    L'Est est un territoire composée de plaine, de bosquets et avec une côté aménagée. Le niveau de vie est assez bas, mais les citoyens ne manquent de rien. La province est relativement sûr grâce aux actions conjointes des aventuriers et des gardes.

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  • Le Nord-Est

    Région la plus pauvre du Royaume, le Nord-Est à aussi le climat le plus rugueux. Pour ne rien arranger, il n'est pas rare de trouver des monstres dans les environs, même s'il reste assez sauvage pour ne pas attaquer les bourgs. la Garde y est peu présente, et de nombreux habitants deviennent aventurier pour échapper à cette région. En contrepartie, la vie y est peu chère et moins dirigé par le Royaume.

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  • Le Nord

    Territoires inhospitalier de par ses température gelées et ses reliefs. Une longue foret de pins gelés tranchés en deux par la Chaîne Orion abritent des monstres dangereux, mais aussi surement des camps imposants de hors la loi.

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  • La frontière

    Territoire pauvre et désertique, la Frontière est un no-man-land séparant le Royaume d’Égée et Orsinum. Balayé continuellement par un vent violent et salé, provenant de l'Océan, la terre se situant entre les deux montagnes est devenue presque grise et stérile. Les Gardes Frontaliers surveillent ce passage et ne laissant passer personnes sans autorisation.

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  • Orsinum Nord

    Partie nord Du Royaume, ou du moins de la nation gobeline et Orc. On ne sait que très peu de choses sur ce territoire. Pendant la guerre, les escouades ne c'était pas aventuré plus loin que la Tour Rocheuse. Néanmoins, le territoire semble difficile à vivre; soleil de plomb, de grands vents, une maigre végétation.

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